domingo, 30 de marzo de 2008

Constructores de mundos

La creacion de universos de fantasia la considero un arte-aficion desde hace bastante tiempo, y como tal, me enervo cuando alguno de mis universos favoritos se ven traicionados o atentados contra su encanto primordial.
¿soy quisquillosos? puede que porque yo estoy trabajando en el mio propio,y le doy alguna importancia a lo que a la mayoria de la gente le parece secundario (el famosos mapa de septimo mar)

Hablo de los midiclorianos, y el insulto que representaron para miles de fans.
De la futura pelicula de el hobbit en dos partes,de la que hablare en otra ocasion del que creo que deberia de ser el gion y lo mucho que se estan jugando con esto.
De la maldicion del D20 en el Rol, y a perdid de espiritu de juegos como "La llamada..."
El desperdicio de saga y personajes, por no hablar de guion de las dos ultimas partes de piratas del caribe.
"and many, many others"
Por eso,cuando veo que los creativos y diseñadores respetan el universo del que provienen sus adaptaciones y hacen un buen trabajo me sorprendo y aplaudo apasionadamente, viendo como pasa a formar parte del cuadro completo de ese universo.

Dentro del saco en el que encontramos desde Starwars, a Tolkien, citare un puñado de Obras de las que mas me han influenciado positivamente a nivel creativo:

A mi que estoy creando por aficion desde hara un par de años me han servido como inspiracion y guia muchas obras,porque desde que me di cuenta de que todo estaba hecho, perdi el miedo a ser influenciado y tachado de plagiador.
pero con la conviccion no me sobraba para empezar a desarrollar un mundo.necesitaba una guia para llevarlo a buen puerto.y la encontre:

los trabajos de la gente de Dream Pod 9 y Heavy gear me mostraron hasta que punto se podia meter trasfondo masio a un mundo que nadie conocia y hacerlo bien.
Cuando vi la nueva (ya antigua) edicion del Señor de los Anillos JDR un escalofrio me recorrio el cuerpo. Me alegro de que las peliculas de Jackson sirvieran de impulso para que la casa Decipher renovase los viejos y poco fieles libros(ed: Iron Crown) de tablas y criticos de rolemaster para Editar una maravilla que hacia honor a las novelas originales, y le dabaa bofetadas a todo lo demas. Asi y no de otra forma se llevaba un mundo de novela a reglas y dados.
Pero si ha habido una influencia Creativa (con mayuscula) que me ha influenciado fue un extraño y olvidado juego de rol que un amigo rescato de segunda mano por un puñado de euros.
pondria la mano en el fuego y juraria que ha sido el euro que mejor ha gastado la humanidad en su existencia patetica.

El castillo de Falkenstein, señores! realmente no tengo palabras para describir los muchos cimientos que destruyo en mi mente ese juego.no voy a describirlo aqui, porque no podria ,y porque no iba a eso,( http://psychocorp.net/criticorum/rpg/castillo_de_falkenstein/120/ )
pero ese link se acerca bastante a la idea de amor que emana de este juego.
como pildora,solo citare de memoria uno de los fragmentos que mas me impacaron:
"Los Elfos y demas familias faericas, al contrario que mantiene J.R.R Tolkien..."
Dios,nadie puede quedarse indiferente despues de eso.

Entre las tres citadas y un puñado que se merecen una entrada propia (metal gear, 24, Nintendo entera y miyamoto en especial) serian algunas de mis influencias mas respetadas, y siempre que vuelvo sobre ellas aportan algo nuevo y aportan nuevos matices.

pero el dia que se me rompa la consecuencialidad, el espiritu o la esencia de lo que quiera dios que produzca, por favor, Lapidarme y terminar con mi sufrimiento.

jueves, 27 de marzo de 2008

Algo se mueve en el mundo de los videojuegos.

Algo siniestro y oscuro...y esta vivo.

bueno,no,pero podria viendo lo que esta ocurriendo.Os aviso ya de que esta entrada pasa rozando mis convicciones videojueguiles cual meteorito mortal pasa por la orbita de la tierra.

lo conatare de la forma mas objetiva y resumida que pueda.
hace años me compre la DS,que mas o menos es donde empezo todo ultimamente.esa consola es la digna sucesora de la Game Boy,lo queramos o no.esa consola consiguio reescribir la filosofia de un gigante del mundo de los videojuegos.
Satoru Iwata quiso exportar el concepto a los salones.
Bien,por aquella epoca en que la wii era ya la wii y no la Revolution,y todos nos mordisqueabamos las envolturas corporales en tensa espera,la DS empezo a caer en el Sindrome de la consola fenomeno.salio en telediarios,salio en revistas,salió salió salió y finalmente,llegaron dogZ,Brains,ect.justo como la Institucion Playstation.
Todo esto no ha hecho mas que prepararle el terreno a la wii para que le pase mucho antes de tiempo.Hasta aqui,los datos objetivos.

ES TERRIBLE.

Entiendo ya el concepto de "Decadencia Occidental" gracias a las hienas de Ubisoft y demas sanguijuelas del mundillo.
Un japones ,de todo corazon desea un nuevo impulso a un sector al que ha dedicado su propia vida,su nombre y su prestigio corporativo,cual Shogun, logra cambiar toda la mentalidad mundial y cuando parece que la gente ha entendio su mensaje y el invento va a colar,llegan los licenciados en marketing con el cerebro tan cocido a base coca que se dedican a matar el mundo de los videojuegos desde dentro.

"Dios,este tio es un radical fuera de control"

No,en serio.la idea de Nintendo era enseñar a la gente a jugar,no hacerles practicar cosas que ya pueden o van a hacer en algun momento de sus vidas,como por ejemplo USAR EL CEREBRO(dios.).
El objetivo era acercarles los videojuegos de forma sencilla,para que,a los que les guste ,pierdan el sentimiento de terror al ver el mando de la Xbox.O para que la gente pueda jugar sin verse marginada de los demas.O viceversa,ya no se.

El caso es que ninguno de los supuestos anteriores se da con naturalidad todavia.
La via que hay implantada es crear un ejercito de supuestos "juegos"clonicos,sin profundidad y sin verdadera experiencia de lo que es un Videojuego de corazon.esta gente me temo que esta destruyendo los cimientos del mundo de los videojuegos y lo peor es que esta usando de caballo de troya lo que estaba destinado a ser el nuevo mesias;Wii.

se que no tengo toda la razon,y que mis argumentos no son del todo reales,pero si que es cierto que una pequeña parte de lo que intento explicar es cierto.

-hace poco que me compre la Xbox 360.

España se rompe.